viernes, 15 de marzo de 2013

El arte matemático de Henry Segerman

Esculturas realizadas con una impresora 3D usando nylon o, en algunos casos, composite de acero-cobre.

"Bunny" (conejo) el patrón se basa en copias de la palabra Bunny.



"Developing fractal curves"



"Sphere". Como el conejo mostrado arriba esta esfera se forma usando la palabra Sphere. El autor denomina a esta técnica "autologlifo".



"Hilbert Curve" llamada así en honor del matemático David Hilbert que escribió acerca de este patrón en 1891.


Se pueden ver aquí más esculturas matemáticas de Henry Segerman.


Por cierto, en Shapeways se pueden crear modelos en 3D que ellos se encargarán de imprimir en el material que elijas y luego lo envían a todo el mundo. Son, seguramente, el primer servicio de "autoedición" de objetos 3D.

Sitio web de Henry Segerman.

No hay comentarios:

Publicar un comentario